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Jeder Held in AION beginnt seine Karriere mit einer der vier Grundklassen (Krieger, Späher, Magier und Priester). Nachdem die Basisklasse Level 9 erreicht hat, kann man sich nach Abschluss einer Questreihe, auf eine Hauptklasse spezialisieren.
Die einzelnen Forschungsnotizen zu den jeweiligen Klassen, sowie deren Besonderheiten (zumindest was bisher in Atreia bekannt geworden ist) findet ihr hier verzeichnet.
Der Krieger
Furcht erregend und wuchtig bahnt sich der Krieger seinen Weg und bedient sich dabei eher körperlicher Gewalt und absoluter Unverwüstlichkeit als List und Tücke. Verfallt deshalb aber nicht dem Glauben, dass Krieger hirnlos oder simpel sind.
Der Krieger spezialisiert sich mit Stufe 10 auf den Templer oder Gladiator.
Der Späher
Während die Qualitäten des Kriegers Entschlossenheit, Kraft und schiere Körperstärke sind, verlässt sich der Späher eher auf Geschwindigkeit, Tarnung, Wendigkeit und Aufmerksamkeit. Späher tragen leichte Rüstung und sind daher verletzlich... vorausgesetzt, sie lassen sich treffen.
Der Späher muss sich mit Stufe 10 für den Jäger oder Assassinen entscheiden.
Der Magier
Magier sind zugleich unheimlich mächtig und ebenso verletzlich. Sie können schrecklichen Schaden zufügen und dabei nahezu unversehrt bleiben. Als Meister der Elemente beschwören sie Feuerbälle und Eisregen herauf, um in den Reihen ihrer Feinde Verwüstung zu stiften.
Der Magier entscheidet sich zu einer Spezialisierung zwischen dem Beschwörer oder Zauberer.
Der Priester
Der Priester ist das Rückrat einer jeden Gruppe. Seine Fähigkeit, selbst unter den widrigsten Umständen, seine Freunde kampfbereit zu halten, darf nicht unterschätzt werden und ist absolut unerlässlich für das Überleben auf Atreia.
Der Priester spezialisiert sich mit erreichen von Stufe 10 zum Kantor oder Kleriker.









